阅读背景:

OpenGL ES 着色器脚本

来源:互联网 
●首先,我们设置了视口并将背景调为漆黑色


●其次,我们定义了三个顶点作为我们的三角形的三个角及三种颜色,其将用于每个顶点。 ●其次,我们定义了三个顶点作为我们的三角形的三个角及三种颜



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: