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OpenGL ES 入门之旅 -- GLSL初识着色器语言_weixin_34029680的博客

来源:互联网 

现代OpenGL渲染管线严重依赖着色器来处理出入的数据,如果不使用着色器,那么OpenGL可以处理的事情可能只有清除窗口了,可见着色器对OpenGL的重要性。在3.0版本(含3.0)以前,如果用到了兼容模式环境,OpenGL还包含一个固定渲染管线,可以在不使用着色器的情况下处理几何与像素数据。自从3.1版本开始,固定渲染管线从核心模式中去除,因此必须使用着色器来完成工作。现代OpenGL渲染管线严重依赖着色器来处理出入的数据,如果不使用着色器,那么Open




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