绘制对象在屏幕上是OpenGL最基本的功能,不过你也可以使用Canvas和Drawable对象实现。OpenGL ES提供额外的能力来让你在三维空间中移动和转换绘制对象,提供用户体验。绘制对象在屏幕上是OpenGL最基本的功能,不过你也可以使用Canvas和Drawable对象 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交