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OpenGL ES 2.0 笔记 - 特殊的内建变量

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特殊的内建变量

一般用来实现渲染管线固定功能部分与自定义顶点或片元着色器之间的信息交互.一般用来实现渲染管线固定功能部分与自定义顶点或片元着色器之间的信




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