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《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章“最简单的MipMap”示例代码【C语言版】

来源:互联网 

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章的示例代码使用的纹理是程序生成的,作者还自己实现了Mipmap的过程,对于理解Mipmap的原理很有帮助,但是并不实用,遂自己实现了一份C语言版本的(加载本地纹理+调用glGenerateMipmap),希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章的示例代码使用




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