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OSG学习笔记25——屏幕坐标——相机坐标——世界坐标之间的转换

来源:互联网 
osg::Vec3d TrackballRotate::screen2World(osg::Vec3 screenPoint)//将屏幕坐标转换到世界坐标 osg::Vec3d TrackballRotate::screen2World(osg::V



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