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OSG学习笔记18 - 关于物体绕指定点旋转的问题(非坐标轴原点)

来源:互联网 

两种解决方案:

1、使用PAT节点,即PositionAttitudeTransform节点类中的,setPivotPoint(const Vec3d&)来设置旋转轴心或缩放轴心。这个是查到的方法,但实践没有成功,在调用这个setPivotPoint()方法时,模型总会发生位移,没有找出原因。1、使用PAT节点,即PositionAttitudeTransform节




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