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OSG3.4.0碰撞检测(下)

来源:互联网 

写在前面的话:笔者新手学习OpenSceneGraph3.4.0(OSG),并且C++的基础较差,OpenGL的基础也较差,都没有系统性科学性地学习过。由于毕业论文需要,所以突击学习,在网上各种论坛和各种博客里找不到太多有价值的参考代码,OSG本身的源码又看不懂。总之,想了很多办法,最近取得一点学习进展,现将osgViewer 碰撞检测知识点代码所学积累都公布出来,供小白使用。如果觉得有点用请留言给我加油,或者建议、改进都可以。谢谢。笔者新手学习OpenSceneGraph3.4.0(OSG),并且C++的基础较




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