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OPENGL编程中如何获得鼠标在屏幕上的位置与三维空间中的对应关系?

来源:互联网 
我用OPENGL开发一个地形环境(用三角网格生成),可以任意改变观察的角度。我想用鼠标定义物体在这 我用OPENGL开发一个地形环境(用三角网格生成),可以任意改变观察的角度。我想用鼠标定义物体



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