1. OpenGL 中对于多种数据(顶点坐标,颜色,纹理等)共用一个VBO,里面有个地址偏移: 1. OpenGL 中对于多种数据(顶点坐标,颜色,纹理等)共用一个VBO,里面有个地址偏移 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交