1.传统的BIO编程
网络编程的基本模型是Cient/Server模型,也就是两个进程之间相互通信,其中服务器提供网络位置信息(包括IP地址和监听端口号),客户端通过连接操作向服务器监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接建立成功,双方就可以通过网络套接字(Soket)进行通信。网络编程的基本模型是Cient/Server模型,也就是两个进程之间
1.传统的BIO编程
网络编程的基本模型是Cient/Server模型,也就是两个进程之间相互通信,其中服务器提供网络位置信息(包括IP地址和监听端口号),客户端通过连接操作向服务器监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接建立成功,双方就可以通过网络套接字(Soket)进行通信。网络编程的基本模型是Cient/Server模型,也就是两个进程之间