写在前面(废话):
想用NGUI实现个多层血条,在网上没找到相关信息,思来想去还是自己实现一个吧。最后捣鼓捣鼓还是出来了。写了两个版本的,第一个版本是纯体力制作,就是有几层血就预先放好几个血条,比如说 boss有5层血,就预先摆好5层血,但是要加个透明血条(用来表现减血效果,如下图示例),就需要摆10个血条了,这样就太挫了,于是就有了多层血条2.0 beta,之所以用beta,因为觉得还是不够好。开个贴,大家交流一下,希望多提意见。。。想用NGUI实现个多层血条,在网上没找到相关信息,思来想去还是自己实现