FastByIdMap是基于散列的,在处置冲突时是线性探测而非分别连接,这样就没必要为每一个条目增长一个Map.Entry对象,从而节俭内存开消。 FastByIdMap是基于散列的,在处置冲突时是线性探测而非分别连接,这样就没必要为每一个条目增 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交