阅读背景:

Lua脚本语言入门(一)

来源:互联网 

    // register lua engine
    CCLuaEngine* pEngine = CCLuaEngine::defaultEngine();
    CCScriptEngineManager::sharedManager()->setScriptEngine(pEngine);

    std::string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename("hello.lua");
    pEngine->executeScriptFile(path.c_str());    // register lua engine
    CCLuaEngine* 



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