上一贴我们简单的搭建了一个OpenGL的运行窗口,也简单的对这个窗口进行绘制。 这一贴,我们将介绍OpenGL如何将CPU中的内存数据送到GPU的内存中,Shader又是如何找到这些数据,并进行绘制的。这一贴,我们将介绍 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交