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Learn OpenGL(四)——片段着色器(Fragment Shader)_YBAdiam的博客

来源:互联网 

片段着色器(Fragment Shader)

       片段着色器是第二个也是最终我们打算创建的用于渲染三角形的着色器。 片段着色器的全部, 都是用来计算你的像素的最后颜色输出。 为了让事情比较简单, 我们的片段着色器只输出橘黄色。       片段着色器是第二个也是最终我们




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