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Kinect 获取到的骨骼点如何对3D人物模型进行控制 C++

来源:互联网 
例如我们在Kinect前面做个抬手的动作,C++的3D人物模型也会做一样的动作,角度也一样,方向也一样 例如我们在Kinect前面做个抬手的动作,C++的3D人物



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