阅读背景:

Java图形界面实战案例——实现打字母游戏

来源:互联网 

实现打字母的游戏

 这次这个案例可以说是头几次所讲的内容的一个技术汇总,主要是 运用了几大块的知识。我们先来定义一下案例的背景:在一个300*400的窗体上,有10个随机产生的字母下落,在键盘上敲击字母,若是敲对了就消掉,初始化的成绩为1000分,每次敲对一个字母就加上10分,如果在字母落到了屏幕的下方还没有敲对的话则判定为失败,就扣除100分。
我们还是老样子,先来进行步骤的划分
1.做满天星
2.把星星改成随机的10个字母
3.让字母落下,如果字母落出了屏幕就生成新的字母,并从屏幕的上方重新出现
4.接收键盘输入并消除匹配的字母
5.实现积分程序
6.暂时先不说吧,先把第六步完成了,自然而然就能看到这一步需要什么了
## **1.做满天星** ##
现在做的星星,有些条件有所改变,需要一个300*400的窗体,需要10颗星星,现在大家先自己写一遍代码,随后再看看我的代码
 这次这个案例可以说是头几次所讲的内容的一个技术汇总,主要是 



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: