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JavaScript Canvas2D实现SpriteSheet角色动画

来源:互联网 

一、SpriteSheet

目前市面上H5游戏的图片资源,基本都是采用SpriteSheet打包成图集来使用的。这样可以减少网络加载的次数,从而提升性能。另外的原因就是随着webgl的普及,把多张图片打包成一张纹理,减少纹理的频繁上传,这样也可以提升性能。本文主要是讨论使用Canvas实现的2D序列帧动画的SpriteSheet的解析和动画播放。目前市面上H5游戏的图片资源,基本都是采用SpriteSheet打包成图集




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