一、责任链模式、观察者模式 1、责任链模式:当一个对象在一条链上被多个拦截器处理(烂机器也可以选择不拦截处理它)时,我们把这样的设计模式称为责任链模式,它用于一个对象在多个角色中传递的场景。当一个对象在一条链上被多个拦截器处理(烂机 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交