阅读背景:

JAVA入门----五子棋人机对战游戏

来源:互联网 

1.游戏设计思路

最早期的时候刚刚学完画图板的制造,老师让我们做一个五子棋游戏,是人人对战的那种,点击界面,实现绘棋。这很简略,给界面添加监听,点击鼠标,绘制棋子。后来,做到人机对战,就须要给盘算机添加必定的算法,让盘算机知道在甚么处所下棋最有益。我的算法是,遍历全部棋盘,在每一个空位上,进行横、竖、左斜、右斜方向上黑棋和白棋的断定,再依据情形给出必定的权值,权值最高处就是电脑要下棋的交叉点。最早期的时候刚刚学完画图板的制造,老师让我们做一个五子棋游戏,是人人对战的那种




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: