NIO-Socket通讯,为我们解决了server端多线程设计方面的性能/吞吐量等多方面的问题,它提供了以非阻塞模式 + 线程池的方式来解决Server端高并发问题..NIO并不能显著的提升Client-server的通讯性能(其中包括全局性耗时总和,Server物理机资源开销和实际计算量),但是它可以确保Server端在支撑相应的并发量情况下,对物理资源的使用处于可控状态.对于开发者而言,NIO合理的使用了平台(OS/VM/Http协议)的特性并提供了高效的便捷的编程级别的API.NIO-Socket通讯,为我们解决了server端多线程设计方面的性能/吞吐量等多方面的问题,