首先向关卡中添加物体,对这些物体进行Box2D物理仿真,然后让它们在游戏中动起来。我们将使用这些物体创建测试关卡,加入鼠标交互,使游戏真正具有可玩性。最后,再向测试关卡加入音效和背景音乐,制作出一个完整的游戏。 首先向关卡中添加物体,对这些物体进行Box2D物理仿真,然后让它们在游戏中动起来。我们将
首先向关卡中添加物体,对这些物体进行Box2D物理仿真,然后让它们在游戏中动起来。我们将使用这些物体创建测试关卡,加入鼠标交互,使游戏真正具有可玩性。最后,再向测试关卡加入音效和背景音乐,制作出一个完整的游戏。 首先向关卡中添加物体,对这些物体进行Box2D物理仿真,然后让它们在游戏中动起来。我们将