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HLSL shader编程中顶点着色器与像素着色器函数中的参数传递解析_ Jeson_DeveloperWX_shader编程

来源:互联网 

HLSL基本以C语言的习惯来写的,但是如果完全以C语言的角度来看,我个人感觉入门最难理解就是顶点着色器和像素着色器的两个函数的参数传递了。 HLSL基本以C语言的习惯来写的,但是如果完全以C语言的角度来看,我个人感觉入门




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