为了不重复写代码,自己封装了一下HGE,用着还行。
粒子系统需要指定一个修饰的hgeSprite,及一个例子编辑器做出来的东西,更新了粒子数量后执行Update函数来进行更新,在RenderFunc里画出来。我是用的HGE的例子里面的。粒子系统需要指定一个修饰的hgeSpr
为了不重复写代码,自己封装了一下HGE,用着还行。
粒子系统需要指定一个修饰的hgeSprite,及一个例子编辑器做出来的东西,更新了粒子数量后执行Update函数来进行更新,在RenderFunc里画出来。我是用的HGE的例子里面的。粒子系统需要指定一个修饰的hgeSpr