创建一个3D游戏将是个挑战,额外增加的Z坐标将使许多用于2D游戏的通用技术不再有用。为了帮助变换(transition),值得一提的是Godot将使用十分相似的API用于2D和3D。创建一个3D游戏将是个挑战,额外增加的Z坐标将使许多用于2D游戏的通用技术不再有用。为
创建一个3D游戏将是个挑战,额外增加的Z坐标将使许多用于2D游戏的通用技术不再有用。为了帮助变换(transition),值得一提的是Godot将使用十分相似的API用于2D和3D。创建一个3D游戏将是个挑战,额外增加的Z坐标将使许多用于2D游戏的通用技术不再有用。为