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GOAP目标导向型AI在F.E.A.R中的应用_voidinit的专栏

来源:互联网 

在整个F.E.A.R的这个游戏中,游戏开发者只使用了有3个状态的有限状态机,不过通过Astar算法进行动作规划,AI能呈现出复杂的动作,如找掩体,遮挡火力线,穿越窗户,用闪光弹震撼玩家等一系列看起来非常智能的行为。在整个F.E.A.R的这个游戏中,游戏开发者只使用了有3个状态的有限状态机,不过通过Astar




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