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GL和DX中关于纹理操作(包括多重纹理)与混合的问题

来源:互联网 

以前看OPENGL的时候就没有彻底搞懂纹理操作到底是怎么实现的.最近看龙书又看到纹理操作了.看来这个问题不解决不行啊.于是研究一番,略有心得,在此记下以备不时之需.以前看OPENGL的时候就没有彻底搞懂纹理操作到底是怎么实现的.最近看龙书又看到纹理操作了.看




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