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GLSL着色语言的学习(二)光照模型
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GLSL着色语言的学习(二)光照模型
发表于:2021-04-12
来源:互联网
1.一般构造图形的四个步骤
(1)三维建模构造物体在场景中的几何结构(结构)
(2)转换成二维(投影)(2)转
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