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GLSL学习笔记---之内建变量

来源:互联网 
GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(uniform)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用。GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(uniform)、易变变


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