GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(uniform)、易变变量(varying)以及常量(const),一方面加深印象,另一方面今天的文章可以为以后的编程做查询之用。GLSL语言内置的变量,包括内置的顶点属性(attribute)、一致变量(uniform)、易变变 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交