比如我有个HBITMAP画布,每帧渲染的时候,我都要清空他的RGB数据,那除了SetDIBits(),有别的更快的方式么? 比如我有个HBITMAP画布,每帧渲染的时候,我都要清空他的RGB数据,那除了SetDIBit 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交