目前看来没解。
最后是现场答疑时间,我问了一个这样的问题:“作为游戏开发者,我非常关注 Flash Player 的扩展和嵌入;所谓扩展就是指由开发人员使用 C/C++ 编写动态连接库供 FP 调用,而嵌入则是指将 FP 嵌入到用其它语言(比如C++)编写的宿主程序中;在目前无论是 C++ 调用 AS3,还是 AS3 调用C++,都非常麻烦,不知道 Adobe 有没有计划改进这一方面?” 最后是现场答疑时间,我问了一个这样的问题:“作为游戏开发者,我非常
目前看来没解。
最后是现场答疑时间,我问了一个这样的问题:“作为游戏开发者,我非常关注 Flash Player 的扩展和嵌入;所谓扩展就是指由开发人员使用 C/C++ 编写动态连接库供 FP 调用,而嵌入则是指将 FP 嵌入到用其它语言(比如C++)编写的宿主程序中;在目前无论是 C++ 调用 AS3,还是 AS3 调用C++,都非常麻烦,不知道 Adobe 有没有计划改进这一方面?” 最后是现场答疑时间,我问了一个这样的问题:“作为游戏开发者,我非常