阅读背景:

FSM(状态机)、HFSM(分层状态机)、BT(行为树)的区别

来源:互联网 

游戏人工智能AI中最常听见的就是这三个词拉:

 

FSM

这个不用说拉,百度一大堆解释,

简单将就是将游戏AI行为分为一个一个的状态,状态与状态之间的过渡通过事件的触发来形成。简单将就是将游戏A




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