DragonBones 本身并不实现事件派发,动画事件和自定义事件的派发与接收都依赖引擎的事件系统,这样可以使得 DragonBones 的事件融合到所支持的各个引擎的事件系统之中。DragonBones 本身并不实现事件派发,动画事件和自定义事件的派发与接收都依赖引擎的事件
DragonBones 本身并不实现事件派发,动画事件和自定义事件的派发与接收都依赖引擎的事件系统,这样可以使得 DragonBones 的事件融合到所支持的各个引擎的事件系统之中。DragonBones 本身并不实现事件派发,动画事件和自定义事件的派发与接收都依赖引擎的事件