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DirectX游戏编程入门——第二部分(游戏编程工具箱) ——精灵编程之透明的精灵

来源:互联网 
       ID3DXSprite 对象是个包含从纹理绘制精灵的函数的精灵处理器。
LPD3DXSPRITE  spriteobj = NULL;LPD3DXSP



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