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DirectX的Vertex Buffer顶点缓冲的理解和应用 Shader必知必会

来源:互联网 

故名思义Vertex Buffer就是存放顶点的缓冲。相当于一个内存区,指明了这些几何图形的顶点的位置。故名思义Vertex Buffer就是存放顶点的缓冲。相当于一个内存区,指明了这些几何图形的顶




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