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Direct3D 9中的多线程问题(Multithreading Issues)

来源:互联网 

最近在封装Direct3D 9引擎时,更新设备调用IDirect3Device::Reset()函数总是失败,查询了各种资料总是无果。后来知道了怎么开启Direct3D的调试模式(如图1,2),知道了原来创建设备和重置设备不在同一个线程就会出错(错误信息如图3)!!!​最近在封装Direct3D 9引擎时,更新设备调用IDirect3Device::Reset(




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