最近刚学Direct 3d,看了微软提供的ShadowMap,这个例子中把多个x文件通过一个D3DXMATRIXA16(float4*4)数组放到一起,当时一看还真不明白是怎么回事,原来它把平移,旋转,放大都计算好了,放在这个数组里面。 最近刚学Direct 3d,看了微软提供的ShadowMap,这个例子中把多个x文件通过一个D 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交