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D3D纹理映射如何实现纹理自身透明通道混合

来源:互联网 
    1、纹理是PNG格式,大部分区域是完全透明的,我想通过纹理映射实现平铺的效果,但纹理映射后透明区域全部变成白色,试了很多的SetTextureStageState参数组合,都无法实现透明。    1、纹理是PNG格式,大部分区域是完全透明的,我想通过纹理映射实现平铺的效果,但纹理映射后透


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