D3D中的D3DPRESENT_PARAMETERS中只是指定BACKBUFFER的宽高, 格式等. 并没有指定BACKBUFFER在屏幕上的位置. 而D3DVIEWPORT8中也只是指定VIEWPORTD在BACKBUFFER中的位置,而不是屏幕位置。D3D是怎样知道自己应该在屏幕的位置?窗口移动的时候怎样改变位置? D3D中的D3DPRESENT_PARAMETERS中只是指定BACKBUFFER的宽高,&n 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交