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D3D的动作融合

来源:互联网 

         D3D的动作融合

 

 

         当游戏主角由走路变为跑步时,如果生硬的切换动作。会不真实。最常见的办法是将走路与跑步的动作进行插值融合。         当游戏主角由走路变为




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