Win8 DirectX 11.1 中 Direct3D 和 Direct2D , DirectWrite 的交互比11方便多了,不用创建什么DX10.1的device,不用搞什么设备同步,直接往同一个DXGI Resource里写就是了。Win8 DirectX 11.1 中 Direct3D 和 Direct2D , Direc
Win8 DirectX 11.1 中 Direct3D 和 Direct2D , DirectWrite 的交互比11方便多了,不用创建什么DX10.1的device,不用搞什么设备同步,直接往同一个DXGI Resource里写就是了。Win8 DirectX 11.1 中 Direct3D 和 Direct2D , Direc