阅读背景:

CocosCreator你又从新燃起我对Cocos的激情!

来源:互联网 

老早之前我对手游开发两款引擎Unity和Cocos都有接触过,也有过相干项目标开发阅历,我个人谈谈这两款引擎的比较和意见:cocos的有点在于他的轻盈,导出的包比较小,一些动画方面也比较好用,但缺陷在于他的UI,UI编纂器和逻辑是离开的,如果要修正UI还要重新导出文件放到工程中,还有一点就是配置环境太麻烦,乃至会成为新手入门的门坎,而且最后宣布也是一个很繁琐的问题,这些点没有应用Unity那末便利,但Unity虽然说界面和功效是在一起的,但本身Unity公司之前一直没有太关注2D和UI这两块,不管公司还是个人都有这样的意见,3D游戏就用Unity,2D游戏就用cocos开发,解释cocos在2D游戏这块还是有它的有点,但我个人就是不太爱好用cocos。 老早之前我对手游开发两款引擎Unity和Cocos都有接触过,也有过相干项目标开发阅历,我个人谈谈




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: