上面是我自定义布景的MyLayer类,通过这个布景生成场景。这个类要继承自cocos2d::CCLayer,这是一个布景类,构造函数和析构函数都是编译器自动声称的,覆盖父类的init方法。定义一个静态方法,将布景变为场景。上面是我自定义布景的MyLayer类,通过这个布景生成场景。这个类要继承自cocos2d::CCLa 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交