1. Scene 简介
游戏中我们看到/看不到的所有元素都是展现在场景之Scene上。
我们可以把场景比作放在地上的没盖纸箱,层Layer是纸箱里堆放的玻璃,Sprite等元素画在玻璃Layer上,这样我们从纸箱上往下看便可以看到这一个场景。场景切换时,是改换不同的纸箱。我们可以
游戏中我们看到/看不到的所有元素都是展现在场景之Scene上。
我们可以把场景比作放在地上的没盖纸箱,层Layer是纸箱里堆放的玻璃,Sprite等元素画在玻璃Layer上,这样我们从纸箱上往下看便可以看到这一个场景。场景切换时,是改换不同的纸箱。我们可以