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Cocos2d-x 入门(二) 内存管理机制之release和autorelease

来源:互联网 

a、如果帧的结束在手动release()之前:(m_uReference为2,m_uAutoReleaseCount为1)a、如果帧的结束在手动release()之前:(m_uReference为2,m_uA


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