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【Cocos2d-x-基础概念】Director Scene Layer and Sprite

来源:互联网 
【Cocos2d-x-基础概念】Director Scene Layer and Sprite
摘要: Scenes scene(由CCScene类实现)多多少少是一个相对独立的app工作流。有些人把它称为“screens”或者“stages”。你的app可以由多个scene,但一次只能有一个在前台工作 例如,你可以有一个拥有以下场景的游戏:介绍,菜单,第一关,过场动画,第二关,获胜的过场动画,失败的过场动画,排行榜,你可以把其中的,每一个场景可以想成一个独立的应用,它们之间可以用一些胶水代码连接在一块。其流程图如下: Director CCDirectior是一个单件(singleton),它用来指导各个场景之间的切换,它知道当前在运行的Scene是哪一个并且允许你通过替...摘要


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