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Cocos2d-三维拾取Ray-AABB碰撞检测算法【转】

来源:互联网 

1.三维拾取技术

       在3D游戏中通常会有这样的需求,用户可以选取3D世界中的某些物体进行如拖拽等操作,这时便需要程序通过将二维屏幕上的点坐标转换为三维世界中的坐标,并进行比对,这个过程就需要用到三维拾取。       在3D游戏中通常会有这样的需求,用户可以选取3D世界中的某




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