在游戏开发中,一般会将一些游戏的配置信息保存到csv文件中,比如游戏有多个关卡,每个关卡失败之后的文案,分享的文案等等配置信息,我们在程序中通常就要读取csv文件的内容,然后通过代码解析文件数据,最后封装成一个类似二维数组的数据,里面存放着csv行和列的信息。在游戏开发中,一般会将一些游戏的配置信息保存到csv文件中,比如游戏有多个关卡,每个关卡失败之
在游戏开发中,一般会将一些游戏的配置信息保存到csv文件中,比如游戏有多个关卡,每个关卡失败之后的文案,分享的文案等等配置信息,我们在程序中通常就要读取csv文件的内容,然后通过代码解析文件数据,最后封装成一个类似二维数组的数据,里面存放着csv行和列的信息。在游戏开发中,一般会将一些游戏的配置信息保存到csv文件中,比如游戏有多个关卡,每个关卡失败之