1.为何要应用Camera
游戏有点像电影,镜头的应用非常主要。忽远忽近,追随主角,场景切换等等。一般来讲2d游戏不太须要应用Camera,所以cocos2d 就没太看重Camera,直到了3.3这个版本才较容易应用Camera。之前一些后果都可以应用其他方法来摹拟Camera,但是这样逻辑就不太直观,直接操作Camera是最完善的。游戏有点像电影,镜头的应用非常主要。忽远忽近,追随主角,场景切换等等。一
游戏有点像电影,镜头的应用非常主要。忽远忽近,追随主角,场景切换等等。一般来讲2d游戏不太须要应用Camera,所以cocos2d 就没太看重Camera,直到了3.3这个版本才较容易应用Camera。之前一些后果都可以应用其他方法来摹拟Camera,但是这样逻辑就不太直观,直接操作Camera是最完善的。游戏有点像电影,镜头的应用非常主要。忽远忽近,追随主角,场景切换等等。一